2017年9月6日水曜日

jQuery promise と deferred の利用例

jQuery promise と deferred の簡単な利用例です。このままコピー & ペーストで動作します。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.2.1.min.js"></script>
</head>
<body>
    <input id="btn1" type="button" value="click me"/>

    <script>
        var task1 = function() {
            var dfd = $.Deferred();
            setTimeout(function() {
                console.log("1つ目の処理");
                dfd.resolve();
            }, 2000);
            return dfd.promise();
        };

        var task2 = function(){
            console.log("2つ目の処理");
        }

        $(function() {
            $('#btn1').on('click', function() {

                // promise を返す関数の後に、then や done で次に実行したい関数をつなげる
                task1().then(task2);
                
                //こういう書き方が多いかも
                // var promise = task1();
                // promise.then(task2);
            });
        });
    </script>
</body>
</html>

2017年8月23日水曜日

Visual Studio Code と node.js で JavaScript をデバッグ実行する方法

1.node.js をインストールします。

2.Visual Studio Code をインストールします。

3.任意のフォルダにデバッグ対象となる js ファイルを生成します。
(ここでは仮に app.js とします。)

4.Visual Studio Code の「デバッグ」ボタンを押して、「launch.json を開く」ボタンを押します。

5.launch.json の configurations - program に "${workspaceRoot}/app.js" と記述します。

{
    // Use IntelliSense to learn about possible Node.js debug attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "type": "node",
            "request": "launch",
            "name": "Launch Program",
            "program": "${workspaceRoot}/app.js"
        }
    ]
}

6.Visual Studio Code で app.js を開き、ブレークポイントを設定、もしくは app.js 内に debugger キーワードを記述します。

7.「Launch Program」ボタンをクリックするとデバッグが開始します。

実行結果:

2017年8月13日日曜日

JavaScript で input 要素の focus イベントを登録する

JavaScript で input 要素の focus イベントを登録するスニペットです。ポイントは addEventListener の第三引数の bool 値です。これは、イベントをキャプチャするタイミングを決定する値で、デフォルトで false(=バブリングフェーズ)になっています。focus イベントはキャプチャフェーズで発生するようですので、true を指定します。

document.addEventListener("focus", function (args) {
    debugger;
}, true);

2017年8月12日土曜日

TypeScript input 要素の入力値を div 要素に反映する

タイトルの通り、input 要素に入力された値を div 要素にも表示する例です。

入力要素:input (id: titleInput, contentInput)
反映対象:div(id: titleArea, contentArea)


TypeScript では、input 要素を HTMLInputElement にキャストすることで value 属性にアクセスすることができます。下の keyup イベントで引数 args から target(input 要素)にアクセスし、この target を HTMLInputElement にキャストしています。


index.ts
var dataModel: DataModel;

class DataModel{

    private _title: string;
    get Title(): string {
        return this._title;
    }

    set Title(newTitle: string) {
        this._title = newTitle;

        //notification to UI element
        var elem: HTMLElement = document.getElementById(this._titleSelector);
        if (elem !== undefined && elem.tagName == "DIV") {
            elem.textContent = this._title;
        }
    }

    private _titleSelector: string;
    get TitleSelector(): string {
        return this._titleSelector;
    }

    set TitleSelector(titleSelector: string) {
        this._titleSelector = titleSelector;
    }

    constructor() {
    }
}

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
    dataModel = new DataModel();
});

document.addEventListener("focus", function (args) {
    var target: HTMLInputElement = <HTMLInputElement>args.target;
    if (target !== undefined && target.id !== "") {
        var placement: any = target.getAttribute("data-placement");
        dataModel.TitleSelector = target.getAttribute("data-placement");
    }
}, true);

document.addEventListener("keyup", function (args) {
    var target: HTMLInputElement = <HTMLInputElement>args.target;
    if (target !== undefined && target.id !== "") {
        dataModel.Title = target.value; // TypeScript では、オブジェクトを HTMLInputElement にキャスト後、value 属性にアクセスすることができる。
    }
});

index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script src="index.js"></script>
</head>
<body>
    <input type="text" id="titleInput" data-placement="titleArea" />
    <div id="titleArea"></div>

    <input type="text" id="contentInput" data-placement="contentArea" />
    <div id="contentArea"></div>
</body>
</html>

2017年7月29日土曜日

行列の乗算

行列の乗算(掛け算)の備忘録です。

行列が2つ、下記のようにあったとします。

行列1:
a11 a12
a21 a22
a31 a32

行列2:
x11 x12 x13
x21 x22 x23

これらをかけると、結果は 3行 x 3列の行列になります。
結果として得られる階の3行は、行列1からきています。3列は同様に、行列2からきています。

解:
a11x11+a12x21 a11x12+a12x22 a11x13+a12x23
a21x11+a22x21 a21x12+a22x22 a21x13+a22x23
a31x11+a32x21 a31x12+a32x22 a31x13+a32x23

2017年7月17日月曜日

クラウドコンピューティングにおける仮想マシンの構成

クラウドコンピューティングにおいて、仮想マシンの構成は次の3つの階層に分類される。

・仮想マシン
・OS / ミドルウェア
・アプリケーション


仮想マシンはハードウェアに相当する。ミドルウェアは、OS とアプリケーションの仲介役として、OS の機能を拡張するプログラム群である。

コンピュータの5大装置


コンピュータの5大装置は次の5つの分類がある。
  1. 制御装置
  2. 演算装置
  3. 記憶装置
  4. 入力装置
  5. 出力装置


1の制御装置と2の演算装置は、主にプロセッサーと呼ばれる装置で構成されている。
プロセッサーは CPU、GPU、DSP がある。

3の記憶装置には、主記憶装置(=RAM、揮発性)と補助記憶装置(=不揮発性)がある。

4の入力装置には、キーボード、マウス、センサーなどがある。

5の出力装置には、ディスプレイ、スピーカー、プリンターなどがある。

OSI 参照モデルと TCP/IP の対応表

OSI 参照モデルと TCP/IP の対応表です。

TCP/IP の第4層、アプリケーション層は、OSI 参照モデルの第4層~第7層までに対応している。
TCP/IP の第1層、ネットワークインターフェース層は、OSI 参照モデルの第1層~第2層に対応している。


2017年7月16日日曜日

線形探索(リニアサーチ)

線形探索(リニアサーチ)は、配列の要素に対して順次比較して対象のデータを検索する。1つずつ順次比較するために、配列の添字を1つずつ増やしていく。

配列のデータに重複がなければ、対象のデータを見つけ出した時点で探索を終えることができる。

配列のデータに重複がある場合、配列の全データに対して探索を行う。

線形探索に要する実行時間は O(n) となる。

オペレーティングシステム

オペレーティングシステムは、コンピュータの基本機能をアプリケーションに提供する。

基本機能には、メモリ管理、プロセス管理、ファイルシステム管理、ネットワーク管理などがある。

2017年7月15日土曜日

NetBeans フォントサイズの変更

NetBeans のフォントサイズの変更は下記の順序で行います。

ツール > オプション > フォントと色 > 構文 > フォント > サイズ



2017年7月4日火曜日

CMOS-NAND 回路のわかりやすい説明

こちらのサイトに公開されている PDF が分かりやすかったので、メモしておきます。

http://www.dsl.hiroshima-u.ac.jp/~iwa/text/LB4.CMOSLogic.pdf

→ P.48 「スイッチによる等価回路2入力CMOS-NANDゲート」参照

2017年7月2日日曜日

2 進数の補数の求め方

2進数でマイナスを表現する補数は、2進数を反転し、1を足すと得られます。

例:
10 進数で -5 を 2 の補数で表すには、

①  10 進数の 5 を 2 進数に変換する → 0101
② ① で得られた 2 進数を反転し、1を足す → 1011